中国神話の宇宙が再び拡張!「BLACK MYTH:ZHONG KUI(黒神話:鍾馗)」コロンブス展での発表、悟空DLCは開発一時保留

画像出典:GAME SCIENCE
2025年のコロンブスゲーム展の開幕夜、 中国のゲーム開発会社・GAME SCIENCE は、CG先行トレーラーを用いて『BLACK MYTH:ZHONG KUI(黒神話:鍾馗)』の正式発表を行いました。本作は、中国民間伝説の有名な「鬼退治の天師」鐘馗に焦点を当て、これまでの「西遊記」を舞台にした作品とは異なる志怪伝説の世界を作り上げることを目的としています。
5年の時を経て、黒神話シリーズに新たな主人公登場
GAME SCIENCE チームは公式ウェブサイトで、「毎年8月20日、GAME SCIENCE は必ず最新の作業進捗を報告しなければならない」という伝統を語りました。この伝統は2020年8月20日に『黒神話:悟空』の最初の実機トレーラーが公開されたことに始まります。
2025年8月20日、チームは再び予定通り登場しましたが、今回発表されたのは悟空DLCではなく、新しい英雄、新しいプレイスタイル、新しいビジュアル、新しいストーリーでした。
先行トレーラーには、東方の美学と壮大な雰囲気が満ちており、中国らしさを感じさせる詩句「この世に本当に鬼がいるのか? 妖魔はすべて人の心から生まれるのだ。」が引用されています。映像には鐘馗が座った小鬼、虎の乗り物、巨大な斬鬼剣が登場し、山間の霧が立ち込め、世界が混沌とした霧に包まれた後、鐘馗が目を覚まし、夜明けの光が差し込む様子が描かれています。
なぜ悟空の続編ではなく鐘馗なのか?
GAME SCIENCE チームは公式サイトのFAQで、プレイヤーの疑問に答えました。「皆さんの変わらぬ応援のおかげで、黒神話の第一作は無事にリリースされました。天命の人々の物語が一区切りを迎えた後、次は少し手を抜いて、新しいゲーム体験を試してみたかったんです。」
チームは鐘馗のキャラクターが、さまざまな要素を考慮した結果「自然に選ばれた」と述べ、今回の新作では「爽やかな変化と新しいアイデア」を盛り込み、過去の不足点や後悔を反省すると約束しています。
GAME SCIENCE の共同創業者、ヤン・チーは、チームが西遊記の題材に10年以上取り組んできたことを語り、今後は新しい志怪伝説の題材に挑戦したいとしています。フェン・ジ(ユカ)はWeiboで、DLC計画は一時的に保留されたことを明かし、チームはまず新しい黒神話作品を作りたいと述べています。
同じ核、異なる体験
公式情報によると、『BLACK MYTH:ZHONG KUI(黒神話:鍾馗)』は引き続き標準的なシングルプレイヤーアクションRPGで、商業モデルは『黒神話:悟空』と変わりません。ゲームはPCおよび主要なゲーム機プラットフォームで発売予定ですが、現在は開発初期段階にあり、実機コンテンツは準備が整っていません。
ゲーム科学チームはゲームの違いについても少し触れています。「まず、タイトルから分かるように、『BLACK MYTH:ZHONG KUI(黒神話:鍾馗)』は依然として中国の古代神話や民俗伝説に基づいています。」そしてユーモアを交えて「今度はモンキー役はしない予定です」と語っています。
GAME SCIENCE の発展の道のり
『黒神話:悟空』から『BLACK MYTH:ZHONG KUI(黒神話:鍾馗)』へと、GAME SCIENCE の発展の軌跡は注目に値します。『黒神話:悟空』は2024年に2800万本の売上、売上高90億元という驚異的な成果を記録し、2024年の中国製ゲームの売上成長に大きく貢献しました。
フェン・ジはWeiboで、チームの意思決定の経緯をシェアしました。「『黒神話:悟空』の発売後、かなりの時間を迷って過ごしていました。」20年間念願だったことがついに実を結び、その結果が予想以上に大きく、逆に迷いと不安に陥ったと語っています。
最終的にヤン・チーの推進力で、チームは新作開発に方向転換する決定をしました。このプロセスは、2018年に『黒神話:悟空』の立ち上げが決まった経緯と驚くほど似ています。
黒神話シリーズの壮大な青写真
GAME SCIENCE は、今後『黒神話:悟空』の公式SNSアカウントを「黒神話」名義に変更することを発表しました。これにより、今後シリーズ全体の公式情報は統一されたアカウントで発信され、一つの統一されたブランドシリーズとして展開されることになります。
GAME SCIENCE は、すでに『BLACK MYTH:ZHONG KUI(黒神話:鍾馗)』の商標を登録した際に、『黒神話:小倩』や『黒神話:姜子牙』の商標も登録しています。これにより、GAME SCIENCE が中国の神話や民間伝説をテーマにしたゲームシリーズを構築する意図が示唆されます。
フェン・ジは「黒神話は、最初から中国神話の物語を体系的に網羅し、再解釈するシリーズとして設計されている」と語っており、無限の中国文化の豊かさがこのシリーズに十分な土台と想像の空間を提供していることを強調しました。
GAME SCIENCE は安定的なDLCの路線を選ばず、新しいIPの開発に挑戦しています。
悟空から鐘馗へ、そして西遊記から志怪伝説へ、GAME SCIENCE は中国神話宇宙のより壮大な構築を進めています。



